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Nach Portierungen auf etlichen Spielkonsolen, eigenen Fernsehserien und Kinofilmen erobert Super Mario nun erstmals Smartphones und Tablets. Bisher jedoch nur für iPhones und iPads. Das Spielprinzip ist entsprechend simpel. In Super Mario Run läuft der bärtige Klempner ganz automatisch durch die Level und ihr bestimmt nur Timing und Höhe der Sprünge.

Schätzungen nach wurde Das Spiel am ersten Tag zwischen drei und fünf Millionen Mal heruntergeladen. Damit müsste Super Mario Run vor Pokemon Go liegen, welches zwischen 900.000 und zehn Millionen Downloads am ersten Tag erreichte. Allerdings muss man bedenken, das Pokemon Go zum Launch nicht weltweit verfügbar war.

Die Meinungen zum Spiel sind eher gespalten. Das wird vor allem an der Bewertung im App Store deutlich: Aktuell bekommt das Spiel lediglich drei Sterne von seinen Spielern, 1-Sterne- und 5-Sterne-Bewertungen halten sich genau die Waage.

Grundsätzlich ist Super Mario Run zwar kostenlos, allerdings ist der Umfang des Spiels beschränkt. Wie beschränkt, wurde erst nach Release bekannt. Nur drei Levels dürfen kostenlos gespielt werden, die Einstiegswelt ist nach wenigen Minuten geschafft. 10 Euro müssen Nintendo-Fans für das volle Spiel hinblättern. Dann habt ihr Zugriff auf 6 Welten mit insgesamt 24 Leveln, welche ihr in verschiedenen Spielmodi durchlaufen könnt.

Ein großes Problem ist auch, dass Super Mario Run nicht ohne bestehende Internetverbindung gespielt werden kann. Das ist natürlich für ein Mobile-Game für unterwegs fatal. Kosten für Mobile Datenverbindungen sind hoch, und in Flugzeugen und U-Bahnen ist oft gar keine Verbindung möglich.

Ob das Spiel auf lange Sicht überzeugen kann oder ob der anfängliche Hype schnell wieder abflaut, wird sich bald zeigen.