Alle paar Jahre kommt ein Spiel heraus, das man als Gamechanger begreifen kann, weil es hintereinander folgende Titel maßgeblich beeinflusst und verändert. Das von Capybara Games entwickelte Rogue-like Adventure BELOW könnte ein solches Spiel werden. Wer sich schon immer gefragt hat, wie sich eine Kreuzung aus Diablo (1996, Blizzard Entertainment), Rogue (1980, Universität von Berkley) und The Legend Of Zelda: A Link To The Past (1991, Nintendo) spielen würde, kann hier vielleicht seine Antwort finden.
Als Seefahrer strandet man an den Ufern einer zerklüfteten Insel, erklimmt den höchsten Berg und steht vor einem gähnend-schwarzen Loch, das in den Untergrund führt. Man bereitet sich vor auf das, was darunter lauert, zieht das Schwert und steigt in die Tiefen hinab. So oder so ähnlich wird jeder neue Spieldurchgang von ‘BELOW’ beginnen, und davon kann es viele geben denn: Stirbt man einmal in ‘BELOW’, ist der Tod endgültig. Beginnt man dann das Spiel von Neuem, sieht man schon bald, dass der Held, den man nun kontrolliert, nicht mehr derselbe ist und stolpert man in den Tiefen der Insel über die sterblichen Überbleibsel der alten Inkarnation, wird einem klar: Hier sind Tage, vielleicht sogar Jahre vergangen, bis sich ein neuer Held getraut hat, den Gefahren der Insel gegenüber zu treten.
Ähnlich wie beim Hack&Slay-Klassiker ‘Diablo’ (1996, Blizzard Entertainment) steuert sich die Hauptfigur aus der Vogelperspektive durch zufallsgenerierte Landschaften. Zufallsgeneriert ist dabei das Schlagwort, denn bei den aufwendig gemachten, ölgemäldeartigen Landschaften aus dem Pinsel des aus Toronto stammenden Künstlers, Sylvain Coutouly, ist das schwer vorstellbar. Jeder Frame sieht aus als ob er so, und genau so aussehen soll, nämlich wunderschön.
Wem der Stil von ‘BELOW’ gefällt, dem empfehle ich Capy’s preisgekröntes Adventure Superbrothers: Sword & Sworcery EP. Das Spiel war ursprünglich 2011 für iOS Geräte veröffentlicht worden, hat aber mittlerweile seinen Weg auch auf PC, Mac und Linuxsysteme gefunden. Es ist in vier Etappen aufgeteilt, in denen sich die Handlung erst langsam, dann aber wirkungsvoll entfaltet. Das Spiel baut eine dichte Atmosphäre auf, besonders mit dem Soundtrack von Jim Guthrie. Der Musiker arbeitet an ‘BELOW’ erneut mit ‘Capybara Games’ zusammen.
Auch das Kampfsystem in ‘BELOW’ scheint sich stark bei ‘Diablo’ zu bedienen, denn in den Kämpfen geht es schon recht brutal zu. Jedoch gibt ‘BELOW’ dem Spieler ein Maß an Kontrolle und Bewegungsfreiheit, die man in letzter Zeit nur bei Spielen wie Dark Souls (2011, From Software) erleben konnte. ‘Capybara Games’ entwickelt mit ‘BELOW’ einen der vielversprechendsten Indie-Titel des kommenden Jahres exklusiv für Xbox One. Ob das Spiel auch für andere Plattformen erscheinen wird, ist zurzeit noch unklar.
Bild- und Informationsquelle: http://www.whatliesbelow.com/, http://www.capybaragames.com/below/
http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-15-capybaras-xbox-one-exclusive-roguelike-below-detailed